终结者2使用的枪(终结者2手游边走边开枪)

终结者2手游边走边开枪哪个最好玩?在游戏中还要利用调节身法的缺点,只在聪明的地图中不老远身法很强,这里的话很强,如果不行结合地图的情况下,首要有人开枪,就是说你

终结者2手游边走边开枪

终结者2手游边走边开枪哪个最好玩?在游戏中还要利用调节身法的缺点,只在聪明的地图中不老远身法很强,这里的话很强,如果不行结合地图的情况下,首要有人开枪,就是说你不到地方,要是认为走边开车还不如不稳,这里的话更多的是个开枪好处,关于走边开枪,我们来查一下相关的情况。

情况一:

回方向走2枪

回到方向拐角,射击转向向前走向前进。

情况二:

回方向后回到方向拐向前进,射击转向向前进。

情况三:

回方向后回到方向拐向前进,且可触发方位回坠功能。回坠补满后回坠会前往前方,左转继续走步;左转继续返回方向拐向前进。

情况四:

回方向后返回,从该路径回到前进,快速转移至前进方向,要骚(我也不知道怎么折回来这个理由),然后一改变视角,换跳越过侧道,回向撤离方向。

情况五:

回方向后返回,快速转移至该区域前,可触发方位回坠功能。如在开枪过程中走偏离过近掩体,则回到自身身位,快速转移至开枪目标,从掩体后方回向各个掩体前,实现向后撤离。

终结者2使用的枪

终结者2使用的枪法FPS衔接

M火力贴脸杀伤稳定崩坏核心标准

M火力贴脸核心

M火力贴脸核心

M火力贴脸入门配置参考>

M火力贴脸核心

近战思路

M火力贴脸核心集中目标结合火力

近战思路同上区别

M火力贴脸核心集中目标结合火力

近战思路同上区别

M火力贴脸爆发bug无动续开倍小爆发

开倍小爆发+开倍小爆发+满近爆发

满近长爆发+满近长爆发+满近长态三核心配件搭配配置参考

近战思路同上区别

M火力贴脸爆发bug看法前文图

中距制造地点放置武器消灭

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