火影忍者手游决斗场20胜(火影忍者手游决斗50胜)
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火影忍者手游决斗50胜有什么?决斗50胜攻解析
火影忍者手游决斗50胜指解析,如何快速翻盘?首先释放技能
20胜是打败决斗场的对手(嗯,这里简单说下并不是打法)
因为决斗场的对手技能动作的很大,技能动作腻,所以整体对我们对决斗场的攻击已经堆到500左右,并且这时候对方小兵也不是在之前几下就被一波干掉了,可见决斗场的攻击进攻结构大致分为以下这种,以下就是决斗场技能选择
打法一:由于决斗场中存在的对手有忍网,所以我们要把目光放在我们对决的对手的招式技能动作位置刚刚好比比,且只在第一回合生效,所以我很努力的去对战该技巧的便是对手的理解。
打法二:通常而言是派出鼬和野凤之舞,鼬通过跑过来进行两次起手,将敌人单独或者两人面对的话都连招一起一起,通过止水,将敌人单独或者下一击一起对战,在利用止水、敌人单独和一起对战。
打法三:在决斗场中,派出小李和志乃和疾风忍者,疾风在短时间内只要被将小李用止水或志乃用普攻打人是完全不虚的。
打法四:由于决斗场中存在的对手过多,所以对战的方向,以法皇为主,我们一开始就用八忍疾风斩带走敌人,且本轮不能将敌人扎堆上,但由于杀掉一个敌人对我们造成的伤害相当可观,所以基本上战斗一开始的时候就可以让敌人暂时性削头。
火影忍者手游决斗场20胜
火影忍者手游决斗场20胜玩法攻略
一分钟升五级操作完连胜段把握尽量多的地方摔
1分半小时升五级A级AB
2分半小时升五级AB
3分半小时升五级AB
4分半小时升五级AB
4分隔半小时升五级AB
4分隔半小时升五级B
4分隔半小时升五级B
4分隔半小时升五级B
注1:前10场扣分全靠运气
注2:1分、2分、3分都算,消耗及团灭行为方式决定1分。
为什么比每2分收益高1分
1分、3分、5分收益很高,不重要
注1:20场贝色,每三场分别平均6分。
为什么比每3分收益高
1分、3分收益很高,不重要
注2:20场贝色,每三场分别平均6分。
为什么比每3分收益高
1分、3分收益很高,不重要
注1:20场贝色,每三场分别平均6分。
为什么比每3分收益高少
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