《魔兽世界》CTM是魔兽巅峰,可惜初期团本太难,又没大

《魔兽世界》CTM是魔兽巅峰,可惜初期团本太难,又没大,
作为一款经久不衰的 MMORPG,魔兽世界(World of Warcraft)自推出以来就一直受到玩家

魔兽世界CTM是魔兽巅峰,可惜初期团本太难,又没大

作为一款经久不衰的 MMORPG,魔兽世界(World of Warcraft)自推出以来就一直受到玩家们的热爱。其中,由暴雪娱乐开发的《魔兽世界:燃烧的远征》(The Burning Crusade)阶段的“CTM”(Class Trial Mode)更是被认为是魔兽历史上的巅峰之作。然而,正如标题所说,这个光辉灿烂的时期也有着自己的不足之处。

CTM,指的是在玩家创造角色时,可以选择先让角色进入试用阶段(Class Trial),进行一些简单的操作、完成一些简单的任务,再决定是否选择该职业。这无疑为新手玩家提供了更好的入门体验,也为老手玩家创造了许多可爱的小号。更重要的是,CTM 减少了职业选择的决策成本,让玩家更容易选择自己喜欢的职业。

此外,CTM 还搭配了燃烧的远征阶段的副本和团本,其中最为经典的莫过于卡拉赞(Karazhan)和黑暗神殿(Black Temple)。这些副本和团本不仅是练习职业技能的场所,也给玩家打造了许多有趣的团队 PVE 挑战,同时也是人与人之间交流的重点。在 CTM 时期,可以说魔兽世界的社交体验达到了巅峰。

然而,要想进入这些副本和团本却非常困难。初期的 CTM 没有 LFR(Looking For Raid),也没有难度选择,除了个别的副本团之外,基本上只能通过公会团队进入。这增加了进入游戏后的操作成本,同时也限制了玩家的活动范围。由于 CTM 经典副本许多在晚上开放,更是让大多数学生党只能黯然离开。

“又没大”这四个字则意味着 CTM 的时期并没有太过珍贵的中期和后期团本。这让许多玩家觉得在 CTM 后期打团不再那么有意思,因为难度太低和奖励不够诱人。许多半熟练的玩家都选择通过公会转会去到其他服务器,在更高难度的团队中继续挑战。

总的来说,CTM 时期是魔兽世界中的黄金时期。这个时期给玩家带来了许多有趣的体验和记忆,比如精彩的副本,不同方式的挑战,以及社交体验的不断加强。虽然起初的团本难度和后期的质量都有所欠缺,但这并没有削弱玩家对 CTM 的热爱和怀念。

《魔兽世界》CTM是魔兽巅峰,可惜初期团本太难,又没大

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