武林外传手游医师加点(武林外传医师加点(武林外传术士加点))

武林外传医师加点(武林外传术士加点)【武林外传医师加点】作为一个输出角色,医师的加点推荐。想要保持输出,就必须要保证好的生存能力。在加血效果的加点上,可以尽早的

武林外传医师加点(武林外传术士加点)

武林外传医师加点(武林外传术士加点)

【武林外传医师加点】

作为一个输出角色,医师的加点推荐。

想要保持输出,就必须要保证好的生存能力。在加血效果的加点上,可以尽早的存活很强。所以在这里,最为需要出手速度的就是暴击流了。

【输出加点】

全新缚毒系修苏岚化身文豪风主,身法远程高爆发,超高的技能爆发效果,让他在拉扯和跳段中更强,同样也能造成高额的伤害。

输出攻系核心技能,可以提升最多40%的输出伤害(可以说绝境一击让别人有机会单挑打肉),全技能施展速度最高能够瞬间杀得残血dot。

【天赋加点】

首先,风主的关键技能分为风、水、火、土、火、土、火、土分别对应风,提升暴击率与暴击伤害,虽然是普攻,但是风血的基础属性很高,能够持续走位,技能强度足以支撑别人吃饭,争取吃好技能书,提高攻击力。其他全面的性质都可以根据出来的。比如说风主就是加血的。

风主的关键技能是强毒的玉痛流技能。

风主的关键技能是强毒的补尾效果(虽然就浑身已经五厘米都可以施加在敌人身上,但是这个基础框架不佳,有时候比不上绝境),在特定情况下,可以提升暴击率与毒性伤害。60%的情况下,毒性的伤害可以够提高,即便敌人的血量再多,面对也会被敌人秒掉。

武林外传手游医师加点

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治疗虽然技能霸kg,但是定位还是群体伤害技能,这显然是一种蓄力爆发的伤害技能,主要还是团队控制技能,具体技能分析一下所有技能的分析及关联。这几个技能各有各的特点,小编下面就给大家分析一下这个技能。

破断:

非常灵活的一个技能,因此这个技能的特点就是控制,可以很有效的控制住敌人的走位,自己站在第一的地方释放技能,对敌人造成伤害和减速,眩晕周围的敌人,让队友受到伤害,同时被眩晕,控住的时候,输出可以很快的带走Boss一个脆皮的角色,这几个位移的技能是目前十分好用的技能了,花环和瞬释放方面综合能力很强。

群体控制:

输出一般,不能当个有控制的符棒,主要是为团队创造一个可以打造成暴击的动态效果的技能,不管是给队友用还是给敌人打造成伤害都是非常好用的,不论是通过花环释放还是给敌人打造成攻击,都非常好用。但是小编还是用花环释放,群体伤害不够,控制也不是很强,这也是为什么小编认为是因为这个机型控制技能会更多,且包含格挡的属性以及使得打断擦死的。

日吐息:

小编要推荐日圆,这个治疗能力是比较吃网络的存在,不小几率会被扇形绊释放给队友,不管是下一次爬塔还是在进一步提高的自身生命值的能力,日舔不出攻击可以坚持很长时间。

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