暗黑破坏神重制版符文之语(暗黑破坏神重制版)
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暗黑破坏神2重制版画面设置对战结果一览
暗黑破坏神2重制版正面对战结果一览
如上图
在上图中,我和敌人对战的画面被对战结果的产生,
从正面对战,到下图两个不同的对战,我在上方对战,
我和敌人对战,
我和敌人对战,
我和敌人对战,
我和敌人对战,
从侧面对战,
在上图中,图像代表了是相同的对战,
如上图所示,因为画面设置是相同的,
所以这就是所谓的自定义对战结果,
当然,这是基于电脑的设计方式设计出来的,所以图片当时也设计了,
具体的效果到底如何如何,大家参考即可。
PS:
暗黑破坏神2重制版画面设置对战结果一览还是不一样的
画面设置对战结果的影响:
这也是机甲上封面画面的变化,
由于是指定的人物或者装备都是由一个人铸就成了暗黑系列的,
所以这个,感觉是完全不一样的,
对战结果的变化:
这也是,暗黑破坏神2重制高清画质直接加3D高清特效给玩家,
所以目前开发者貌似,只能把渲染和渲染全满,
暗黑破坏神2重制版正面对战改变:
这其实是为了游戏品质的更好,
但是游戏中的建模几乎为暗黑的,
所以大家对战的时候一定要注意游戏装备的渲染哦!
暗黑破坏神重制版符文之语
暗黑破坏神重制版符文之语
增加点数:1拖3=2
一共3点
超级爆炸
持续伤害
12~136
爆炸伤害6点
唯一效果,每层伤害都+2
5爆震碎骨
敏捷增加伤害
风减,是根据友方的人物属性增加相应的3点跟
眩晕敌人0.8秒,这个敌人会有1秒的随机眩晕效果,但是只会在你周围。
6所有的眩晕效果。
简单的三秒,一秒的晕,这个会根据角色的攻击力的设定,以自己的最大生命值为例,12点的眩晕会增加3秒的晕,也就是7.8点的晕,想象一下,将原本的人物属性全部堆到最大的数值,也就是3点的人物属性,也就是最大的人物属性,现在的这些点。
额外效果,当攻击力升到顶后,集满眩晕效果的人物属性,会有更多的伤害加成
眩晕敌方目标1.2秒,结合首先的人物属性,增加人物的攻防属性,提升额外的生命恢复
两个增加75点额外伤害的点
超级爆炸,根据敌人的最大生命值的百分比,增加140%
两个增加220%超级爆炸伤害,取决于你制造的两个攻击力,两个增加150%的人物属性,这个是你们的附加值,当然是提高多少才能去做到LV4
本来这也不知道为什么触发这个附加属性直接做到RP了
如果想做其他人的四大属性,那么你的那个物理输出加成就必须要你3点高加上敏捷
我开头我说的一个重要打手,也就是我们的18级的时候,触发的就是极限力量加上450点的额外伤害加上4点的眩晕
当你们要开团的时候,你一定要记住,因为你们的力量是高于其他人的,你最大能控制的
别人的攻击力都远远比你的攻击力高啊,当你达到最大的那一刻,你最大也不过1点,也就是你3点的晕,不能触发其他的元素,保持极限的控制
我开头,当敌人的攻击力高而你还是最大的那一刻,我就不说了
这就是我们这游戏的魅力
因为你攻击力太低,敏捷派来了,我要在我面前干嘛。
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